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mercoledì 22 marzo 2017

Super Adventures - Il perfetto Malvagio

Nonostante non sia al pieno delle forze, sto continuando a proporre spunti per fornire materiale utile, ai Master alle prime armi, che devono approcciare per la prima volta un nuovo gioco di ruolo. Dopo aver cominciato a lavorare attorno all'idea di un generatore di ambientazioni, sono passato a costruire un generatore di villain, per dare un'idea di base su cui costruire una campagna di supereroi. Si sa, il malvagio è alla base di una qualsivoglia avventura, in estrema sintesi il pericolo da affrontare, il nemico da debellare, con cui tutti gli eroi devono fare i conti. Ma se non sappiamo costruirne uno un po' diverso dal solito, diventa difficile fornire il giusto appeal alla nostre sessioni di gioco. Così, sfruttando qualche spunto, ho cominciato a imbastire un nuovo sistema casuale, chissà che non ne esca fuori qualche cattivone degno di nota...

lunedì 16 gennaio 2017

Super Adventures - A caccia di poteri...

Durante le fasi preparatorie di un qualsivoglia lavoro, sia esso ludico o di altra natura, una delle componenti fondamentali è l'acquisizione di nozioni, la raccolta dei saperi necessari, per poter scrivere o descrivere un argomento.
Dovendo quindi lavorare attorno a un manuale che ha come tema principale i supereroi e i loro poteri, mi tocca, per forza di cose, rimpolpare la mia conoscenza sulla sconfinata pletora di eroi nati in tutti questi anni e che in qualche modo sono in grado di fare qualcosa di straordinario. Che siano uomini capaci, o alieni di altri mondi, sono, grazie a una qualche abilità fuori dal comune, fare la differenza. E' un mondo immenso, in cui perdersi, fantasticando mille e più avventura, ma ora devo mettermi all'opera, devo studiare, devo saziare la mia sete di eroi e di poteri...