Complice un evento fieristico, il tmepo a disposizione per il nostro sabato ludico è cresciuto a sufficienza per provare una nuova incarnazione del gioco di carte più scanzonato e irriverente che il comparto abbia mai partorito finora: Star Munchkin.
Se da un lato a livello di dinamiche di gioco non cambia nulla rispetto alla versione classica fantasy, alcune variazioni sul tema, introdotte dall'espansione delle Astronavi, ha piacevolmente movimentato la partita, che ha riservato qualche sorpresa e più di una risata, leggendo i testi, che come di consueto fanno il verso al mondo dei GDR e in particolare alle saghe fantascientifiche più famose.
Come sempre si rivela un passatempo gradevole e scanzonato, come del resto le versioni finora provate, anche se qui forse sarebbe stato più appropriato variare qualche meccanica in più per dare maggiore risalto all'ambientazione.
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