lunedì 30 aprile 2018

Le minacce non finiscono mai...

Siamo giunti allo scontro finale, al tanto agognato tesoro da recuperare, ma gli avvenimenti, ancora una volta, si sono svolti in maniera del tutto inaspettata.
Lo stregone, liberato dai suoi anelli elementari è risultato un soggetto collaborativo e mansueto, più interessato alle beltà della madre dei draghi, piuttosto che alla conquista del mondo conosciuto. Gli anelli elementari, unitisi a formare un elementare basato su tutti e quattro gli elementi, è asceso trascinandosi con sé tutti gli accoliti, che inizialmente ci avevano aiutato a raggiungere la fine del nostro lungo viaggio di avvicinamento tra i pericoli del castello incantato.
Ora una nefasta profezia di distruzione è alle porte è ancora una volta i nostro eroi sono chiamati a salvare l'Impero dalla rovina...

domenica 29 aprile 2018

I tre piccoli porcellini - Dalla fiaba al gioco...

Continua, grazie al nostro Master, la panoramica dei giochi incentrati sulle fiabe, seguendo il ciclo delle pubblicazioni della Asterion Press. Questa volta abbiamo provato i tre piccoli porcellini.
Il gioco punta a costruire, grazie al tiro di cinque dati, con meccaniche simili a quelle dello Yahtzee, le nostre casette di paglia, legno e mattoni, stando attenti che gli avversari, con i dadi lupo, non cerchino di abbatterle prima della loro conclusione. Un filler semplice, dettato in buona parte dal caso, adatto sicuramente per i più piccini, che si vogliono avvicinare ai giochi da tavolo.

giovedì 26 aprile 2018

Tra stanchezza e disorientamento...

Sarà il caldo, saranno i continui cambi di fronte sui vari progetti sui cui sto cercando di lavorare, sono alle prese con un certo senso di spossatezza, che mi inabilita impedendomi di capire.
Capire cosa sia meglio portare avanti, comprendere dove investire il proprio tempo, sempre più esiguo, lottando tra aspirazioni e stimoli, tra il desiderio di emergere dall'anonimato e le continue batoste, i rifiuti e le attese. Forse dovrei rassegnarmi all'idea che non è più cosa, dedicandomi esclusivamente alle piccole faccende quotidiane, riponendo i sogni nel cassetto, ormai saturo di pensieri, appunti e parole ammuffite. O forse dovrei solo dormirci su, lasciandomi alle spalle i dubbi e le incertezze...

mercoledì 25 aprile 2018

Dead in Vinland - Un gestionale fuori dagli schemi...

Ormai ho sempre meno tempo per provare dei videogiochi o anche solo semplicemente giocarci, ma per fortuna esistono youtuber, come Unnecessary Pixels che con molta pazienza e perizia provano giochi e li illustrano, permettendo a chi come me vuole andare dritto al punto.
Ho così avuto modo di scoprire un prodotto, Dead in Vinland,  piuttosto diverso dal solito, che accomuna dinamiche survival, al gestionale a turni, condendo il tutto con un'ambientazione norrena, ben illustrata nonostante non si stia parlando di un gioco frenetico.
Visto il costo contenuto e le dinamiche di gioco rilassanti, potrebbe anche entrare nel novero dei miei giochi, chissà che non mi faccia un piccolo regalo, per riempire il mio prossimo stop estivo dalle attività lidiche con mio figlio?

martedì 24 aprile 2018

Quando una testa non basta...

I nostri eroi continuano a vagare tra i portali del castello dello stregone della tempesta, incontrando sempre nuove minacce sul loro cammino.
Indomiti e sempre più inclini all'arguzia, cercano, con il lavoro di squadra, di debellare le minacce che incontrano, sempre più potenti e aggressive.
Questa volta si è parato dinnanzi a loro un ogre a due teste, come se i nemici a una testa sola non fossero già abbastanza difficili da debellare.
Fortunatamente un totem di nebbia e una serie di saette elementari hanno permesso ai nostri indomiti di sconfiggere la prima minaccia, ma la battaglia non è ancora giunta alla sua conclusione. Restano da affrontare gli sgherri dell'ogre a due teste e ormai la fatica e la scarsità di mana potrebbero giocare brutti scherzi ai nostro indomiti combattenti. Riusciranno a tenere cara la vita e a proseguire, con un ultimo sforzo, verso il combattimento finale, ormai sempre più vicino? Lo scopriremo presto, molto presto, pochi giorni ci separano dalla conclusione di questa lunga quest... 

lunedì 23 aprile 2018

Kingsburg - Dieci anni sempre sulla breccia...

In una domenica assolata, con mio figlio abbiamo preferito approfittare della disponibilità del nostro Master per giocare a un grande classico, rinnovato nei materiali e nei contenuti per il decennale della sua prima uscita: Kingsburg.
Parliamo di un grande classico che unisce meccaniche teutoniche al lancio dei dadi per le dinamiche legale al recupero delle materie prime o delle truppe. In questa edizione abbondano le espansioni e i contenuti extra, in passato spesso introvabili, con una grafica rinnovata molto piacevole e una ricercatezza nei dettagli davvero encomiabile. Un gioco articolato, strategico e mai scontato, come sempre, per chi ama i giochi impegnativi, garantendosi un pezzo irrinunciabile per la propria collezione di giochi in scatola.

giovedì 19 aprile 2018

6 is a magic number...

No, non volevo fare il verso a un noto slogan di un'azienda di telecomunicazioni, per parlare di tecnologia, piuttosto volevo fare il punto su uno degli archetipi nel Pauper che più mi ha affascinato in questo periodo: Familiar.
La meccanica di pagare le spell meno, ottenendo un vantaggio e una recursione sotto diverse forme, portava a diversi approcci e possibili soluzioni. Due o tre colori, configurazioni Esper o Bant, insomma un bel rompicapo anche per giocatori esperti. Le prove e le considerazioni sul campo mi hanno portato a derimere almeno un punto, apparentemente banale, che però vincola non poco le scelte all'intenro del mazzo: il numero di creature con l'abilità Familiar. Sei è il numero giusto, bilanciato e adeguato a rendere il mazzo resiliente ed efficace. La configurazione raggiunta è ancora sotto esame, nelle prossime settimane sicuramente potrò darvi il responso definitivo...