Dopo i test di questi giorni, sta emergendo un dilemma per la realizzazione del gioco da tavolo. Soprattutto con due giocatori, non capita mai che si scatenino scontri in virtù dell'ampiezza del tabellone di gioco. Questo se da una parte velocizza le varie fasi di colonizzazione, dall'altra si perde uno degli aspetti strategici che aggiungono pepe nella partita. Una possibile alternativa potrebbe essere quella di realizzare delle carte / pianeta, da posizionare sul tavolo, componendo un tabellone sempre diverso e dimensionato adeguatamente in base al numero di giocatori.
Questo comporterà alcuni ulteriori approfondimenti, e una verifica sul campo per bilanciare al meglio, nella fase di distribuzione delle carte sul tavolo, di non avere poche risorse necessarie al buon svolgimento della partita. Sicuramente ci farò ancora qualche ragionamento e un confronto con qualche playtester, ma a decidere sarà come sempre il campo di gioco.
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