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mercoledì 22 gennaio 2020

Underground Sea - Facciamo un po' di selezione...

Dopo una prima fase in cui abbiamo sondato il terreno in cerca di pubblico, esplorando i diversi formati presenti in Magic: The Gathering, abbiamo iniziato a raccogliere i dati del nostro sondaggio che hanno fatto emergere un'indicazione chiara. I formati più apprezzati dai nostri ascoltatori sono fondamentalmente due: il Pauper e l'EDH. Forse per l'assenza di materiale nostrano o forse per il largo pubblico interessato a questi formati più che ad altri, non ci è dato ancora saperlo, ma queste informazioni, unite alle visualizzazioni, confermano questo trend. Provremo comunque a sperimentare nuovi contenuti, magari esplorando il Pioneer, formato del momento, ma chi siamo noi per non rispettare la voce del nostro pubblico? A presto, con le tante novità che ci stiamo approntando a realizzare.

martedì 7 gennaio 2020

Underground Sea - Un anno di buoni propositi...

Mentre impazzavano le festività natalizie, qualcuno, dietro il monitor di un computer, si scervellava su come produrre nuovi contenuti per il canale, mentre la nuova veste grafica prendeva forma e le collaborazioni crescevano.
Non sarà un nuovo anno facile, in cui vivere sugli allori, ma pian piano proveremo a crescere sui social network, così come nella qualità dei contenuti. Intanto già ora ci stiamo impegnando al massimo in vista del nuovo set, Theros Beyond Death, che ci potrebbe riservare qualche chicca interessante su cui parlare...

martedì 10 dicembre 2019

Un po' per uno non fa male a nessuno...

Mentre attorno a noi imperversano tornei di Pauper e Pioneer, un manipolo di ardimentosi, incuranti degli schiamazzi e delle correnti d'aria, si sono battuti attorno al tavolo del Multiplayer, a dispetto delle differenze di età e di vedute.
E' stato un pomeriggio segnato da un grande equilibrio di forze, nel susseguirsi di archetipi nuovi e di giocatori dalle diverse esperienze. Tutti hanno avuto il loro attimo di gloria, chi con la combo del cuore, guidando Grenzo, chi rubando leggendarie avversarie con Galina, chi sfilando di un soffio la vittoria, con Narset sempre pronta a innescare turni infiniti.
Insomma, un pomeriggio spensierato e divertente dove il vero vincitore è l'amicizia e il divertimento.
Questo è in fondo il vero spirito del Commander EDH, che non è certo competitivo, manca forse di quel pepe che fa della vittoria il punto di arrivo, però alla fine per chi vive la ludica come un passatempo, va bene anche così.

domenica 13 ottobre 2019

Dos - Dopo Uno, non può che esserci lui...

Ancora un sabato ludico, ci ha permesso di provare qualcosa di nuovo, anche se in realtà, l'aspetto iniziale può indurre all'idea di una brutta copia di un gioco famoso ai più. Stiamo parlando di DOS, un gioco di carte che arriva direttamente dai creatori del famosissimo UNO.
Innanzitutto si parte col dire che le regole sono un pochino differenti rispetto a quelle del più blasonato fratello maggiore, sia perché è possibile scartare su due pile distinte, o più se le dinamiche di gioco lo consentono. Inoltre il campanello d'allarme, non dovrà arrivare quando si ha una carta in mano, ma con due, giustamente per far percepire agli avversari, che la chiusura dei giochi si avvicina. Sulla carta un card game carino, meno frenetico e più ragionato, con l'unica pecca di avere un regolamento non chiarissimo da comprendere. Tenetene conto se volete proseguire nella collezione di questo tipo di filler.

mercoledì 2 ottobre 2019

Underground Sea - Ne manca sempre un pezzo...

E' sempre molto difficile accontentare un pubblico nostrano. Non solo bisogna impegnarsi nel proporre dei contenuti adeguati, aggiornati e decorosi, ma è necessario cogliere le continue novità che il mercato propone, senza restare indietro, rispetto alle testate straniere, che spesso sono avvantaggiate da un pubblico più numeroso e da sponsor impegnati attivamente nella promozione.
Abbiamo appena attivato una nuova produzione, verso il formato Modern e già c'è chi vuole contenuti per il Brawl, un formato multiplayer a rotazione, che finora a sortito pochi consensi. Insomma, l'appetito vien mangiando, ma risulta molto difficile star dietro a tutto e tutti, senza contare che tutto quello che facciamo, fino ad ora, non ha portato a grossi risultati...

giovedì 1 agosto 2019

Commander 2019 - A caccia degli spoiler...

Sono ormai da alcuni mesi che la Wizard of the Coast ha annunciato la consueta uscita dei mazzi precostruiti per il Commander multiplayer, ma da allora è trapelato veramente poco fino ad ora. Si conoscono a malapena le abilità su cui saranno incentrati i quattro mazzi, Populate, Flashback, Morph e Madness, grazie a un leak rubato, per il resto il nulla. Questo vuoto pneumatico, rispetto ad altri set o uscite, abbondantemente preannunciate, come ad esempio Throne of Eldraine, fa aumentare a dismisura l'hype verso un'uscita che l'anno scorso non è stata accolta con grossi clamori, salvo poi mostrare nella pratica un potenziale di tutto rispetto. Staremo a vedere quel che uscirà, noi saremo pronti al varco per acchiappare ogni novità al riguardo...

martedì 9 luglio 2019

Uno Flip - Per chi vuole flipparsi il cervello...

Il nostro sabato ludico si è concluso con una sfida per i più smaliziati e astuti, per coloro che amano ribaltare le situazioni e sopratutto, riempire di carte i loro avversari. Stiamo parlando della nuova versione di Uno, Uno Flip, che offre la possibilità di sfruttare il dorso delle carte, con un nuovo set di abilità e colori tutti da scoprire.
Nel set tradizionale sono presenti delle carte Flip, che fanno ruotare a tutti le carte in mano, presentato nuove abilità tra cui il Pesca Cinque e il Salta Tutti, che potranno ribaltare più di una partita.
Un modo diverso e più dinamico di usare un semplice mazzo di carte, divertendosi facilmente e in qualsiasi posto senza troppo spazio a disposizione. Un classico arricchito insomma, niente di meglio come passatempo estivo.

lunedì 1 luglio 2019

Una settimana piena di impegni...

Nonostante sia stato in ferie nella precedente settimana, si sono accumulate così tante attività e impegni, da assorbire tutto il tempo libero, apparentemente a disposizione. I motivi sono stati molteplici, ma tutti riconducibili, in varia misura, al canale Youtube e alla Wizard of the Coast, che in questi giorni ha sfornato più di una news interessante.
Inoltre ho avuto modo di conoscere di persona i titolari del Magic Nexus, con cui abbiamo avuto modo di scambiare diverse opinioni sui formati Magic, sulle loro attività, realizzando un'intervista live, per la prima volta sul nostro canale.
Insomma, è stata una settimana ricca di attività, ripagate però dall'attenzione sempre maggiore verso il nostro canale e dalla simpatia dei giocatori incontrati in giro per la campagna milanese.
Chissà se avrò modo di ripetere certe esperienza, di certo la stanchezza viene sempre domata dall'entusiasmo...

domenica 16 giugno 2019

Munchkin OZ, con regole veloci...

A causa di qualche cambio di programma imprevisto, il nostro weekend all'insegna di Magic è saltato. Fortunosamente siamo però riusciti a organizzarci con il nostro Mastr di fiducia per riprendere la nostra sessione GDR e per qualche gioco da tavolo in attesa che il gruppo di gioco si potesse riunire.
Questa volta abbiamo rispolverato una delle tante incarnazioni di Munchkin, per la precisione quella dedicata al romanzo "Il meraviglioso mago di Oz", ma non è stata tanto l'ambientazione il vero cambiamento, piuttosto l'utilizzo di un regolamento "veloce" che ha accelerato non poco le nostre partite, che invece di solito non terminavano mai in tempo.
Tra la pesca iniziale potenziale, abbiamo introdotto la fase "origliare" dove è possibile pescare una carta Porta iniziale, senza mostrarla subito, così da poter scegliere, sopratutto nei primi turni, di evitare mostri enormi, impossibili o inutili da affrontare. Un modo più veloce per avere carte e effetti in mano e vivacizzare le fasi di gioco che rischiano all'inizio della partita, di risultare piuttosto noiose e lente. L'intento è stato raggiunto, chissà che non sia il modo migliore per giocare Munchking anche in futuro...

martedì 21 maggio 2019

Un terremoto per noi Poveri giocatori...

Nella giornata di ieri, l'annuncio della nuova Banned and Restricted ha creato uno scossone deciso al Pauper, andando a eliminare dal meta ben tre carte Blu, su cui si erano fatte parecchie supposizioni e discussioni in merito negli ultimi mesi: Gush, Daze e Gitaxian Probe.
Questa azione, ha di fatto azzoppato sia i mazzi a base Delver, che con l'uscita di Foil nel formato, avevano trovato un numero considerevole di risposte e una consistenza nell'azione, ritenuta da molti troppo elevata. Peccato che a farne le spese di questa 'falcidiata' ci sono anche due altri illustri Tier, Kiln Fiend e UW Tribe, che hanno perso parecchie frecce al loro arco per poter restare sulla breccia. Non so cosa porterà questo profondo cambiamento nel pool a disposizione del formato e come evolverà il meta anche alla luce delle nuove carte di Modern Horizons, ma una cosa è certa, il Pauper non sarà più lo stesso.

lunedì 20 maggio 2019

Una piuma con cui giocare...

Sin dalla sua uscita in War of the Spark, mi affascinava l'idea di costruire un archetipo intorno a questo nuovo Angelo leggendario, che va a scardinare diversi luoghi comuni intorno alla combinazione colori Boros, che nel formato multiplayer non brilla certo per efficienza.
Non so ancora chi sarà tra me e mio figlio, a usare questa carta, ma di certo il gusto di sperimentare non ci manca. Ora non resta che dedicare qualche scampolo di tempo per costruire qualcosa di credibile, visto che oramai i nostri consueti appuntamenti EDH del sabato, il più delle volte si traducono in partite a senso unico. A meno che uno diventi il Re del tavolo e con Yuriko, meni oltre 30 danni a tutti gli avversari...

lunedì 29 aprile 2019

Qualcosa di impronunciabile all'orizzonte...

Una delle pecuriatà di Magic e del formato EDH, è quella di raccogliere il guanto della sfida ogni qual volta esce dalla diabolica mente dei game designer della Wizard of the Coast, qualcosa di inusuale.
Non c'è da stupirsi che, di fronte a una nuova e bizzarra carta stampata nel recente set War of the Spark, che si sia scatenato il putiferio di fronte a questo Omuncolo dall'abilità fuori dal comune.
Saranno in grado i deck builder di costruire qualcosa di valido con un Comandante così atipico?
Le liste on-line stanno fioccando e visto che ho avuto a la fortuna di sbustare questa carta al prerelease, non è detto che anche io mi cimenti in questa tenzone, anche se non ho alcuna velleità di realizzare qualcosa anche solo di minimamente competitivo.
Diciamo che mi piace l'idea di sperimentare qualcosa di nuovo, visto che il formato EDH non mi da alcun limite per la fantasia...

giovedì 18 aprile 2019

Cominciamo a fare sul serio...

Da quando abbiamo intrapreso con mio figlio il cammino di avvicinamento verso il formato EDH, avevamo sin da subito capito il potenziale di alcune strategie. Il mondo affascinante del Commander pullula di meccaniche potenti e di una pletora di possibilità molto difficile da ritrovare negli altri formati eterni. La sua stessa natura, meno volta alla competività, ci ha anche convinto a investire tempo e risorse verso questo formato, visto che non abbiamo una finestra da dedicare alla ludica così ampia. Però pian piano, con qualche accorgimento e qualche colpo di fortuna, man mano abbiamo costruito i nostri mazzi, delineato le strategie che più ci piacciono e colto il senso di questa branca di Magic, senza particolari pretese.
Ora però, una serie di fortuiti eventi ci ha permesso di acquisire una delle creature leggendarie più iconiche del formato, che brilla ancora di più grazie alle nuove carte introdotte dal Set War of the Spark di prossima uscita. Non so ancora come e quando inizieremo a sfruttare questa bomba, ma di certo avremo un'altra freccia al nostro arco del divertimento...

lunedì 15 aprile 2019

Avere una risposta a tutto...

Il sabato appena trascorso all'Oblivion Games ha confermato una di quelle considerazioni che mio figlio faticava ancora a racepire appieno: un mazzo EDH non può adattarsi a tutte le possibili combinazioni del meta e del formato.
Durante il pomeriggio abbiamo avuto modo di affrontare diverse partite con tipologie di sfide differenzi, una classica, con 4 giocatori, una a coppie 2 vs 2 e una a 6 con i ruoli, insomma non ci siamo fatti mancare proprio niente. E' evidente che un contesto come questo, con strategie e meccaniche in campo molto diverse tra loro, giocare un unico mazzo può mettere un po' in difficoltà, tanto più quando sei un fan dei Goblin e la tua strategia è quasi sempre aggro / token. Dopo un po' di pensate mio figlio ha capito l'importanza di avere qualcosa di diverso su cui puntare e scartabellando su internet qualcosa è venuto fuori. L'orco qui di fianco potrebbe far pensare a un Voltron deck, ma tenete conto che il sangue non è acqua e a me i mazzi scontati non piacciono mai, quindi, chissà che non abbia creato un nemico insormontabile per i miei poveri Comandanti...

giovedì 4 aprile 2019

Underground Sea - Questa volta parliamo di Cancelli...

Gli impegni si accavallano, gli affanni aumentano, ma la voglia di far crescere il nostro canale non accenna a diminuire.
Questa volta ci siamo concentrati su MTG Arena, in particolare su un archetipo piuttosto curioso, che basa tutte le sue tech su un tipo di terre solitamente snobbato: I Cancelli.
Da queste Terre Comuni sono arrivate nelle ultime espansioni di Guilds of Ravnica e Ravnica Allegiance, alcune carte che ne sfruttano il numero, rendendo persino queste terre tappate, degli ottimi strumenti per costruire un archetipo solido e versatile. Sul nostro canale troverete come sempre primer e qualche gameplay, giusto per capire come funziona questo mazzo, prima di provare a montarlo anche voi. Buona visione!

domenica 31 marzo 2019

Metti un Ninja al the delle cinque...

Questo sabato pomeriggio, dopo una settimana intensa, senza molto tempo da dedicare a Magic, non avevo troppe aspettative verso il mio mazzo EDH. La volta precedente ero riuscito a fare qualcosa di interessante, ma nulla di così incisivo. Ero giusto riuscito a sostituire un paio di carte e mi rassegnavo all'idea di fare ancora un week end di rodaggio. Invece, complice un po' di fortuna e un tavolo composto da due Control e da mio figlio, al comando del suo fedele Krenko, sono riuscito a condurre una partita a testa alta, resistendo alle continue wratte avversarie e persino a dei rimbalzini sulle mie creature, pur di rallentarmi. Eppure, con un po' di mana a disposizione e qualche carta in grado di donarmi un turno aggiuntivo sono riuscito perlomeno a non rimanere all'angolo a guardare gli altri giocare.
Che abbia trovato, finalmente, un deck in grado di soddisfare il mio senso critico? Forse, perlomeno mi sono divertito con mio figlio e questo credo sia la cosa più importante che un gioco dovrebbe regalarti.

domenica 17 marzo 2019

Kingdoms EDH - Un modo tutto nuovo di giocare a Commander...

Che il formato EDH sia di fatto un gioco da tavolo elaborato e complesso, mi è ormai chiaro ed è sicuramente una delle peculiarità che lo rendono divertente ed imprevedibile.
Esiste però una sua variante, Kingdoms, che di fatto ne decreta un regolamento che può ricordare da lontano un altro gioco di carte con un'ambientazione molto differente: Bang. Qui, si definiscono, tra i vari giocatori, dei ruoli, il Re, la Guardia, i Nobili e i Banditi, tutti con obiettivi ben distinti, che vanno a modificare le strategie classiche dell'uno contro tutti.
Vi lascio un link, dove potete trovare un po' di materiale utile, i inglese per potervi approcciare a questa nuova dimensione del Commander, che vi assicuro risulta assai divertente anche se non avete un mazzo super competitivo o strategie particolari, anche perché molto dipenderà dal ruolo assegnato casualmente e da come anche gli altri giocatori, si muoveranno in questa singolare tenzone.

domenica 10 febbraio 2019

Origami - Il filler che non ti aspetti...

Il sabato ludico, ormai appuntamento consolidato con mio figlio, ci permette di scoprire delle chicche originali, grazie al buon gusto e all'immensa collezione del nostro Master. Questa volta abbiamo avuto modo di provare Origami, un gioco di carte astratto, che sfrutta il colorato mondo degli origami, come sfondo d'ambientazione. Il gioco appare semplice nelle regole: raccogliere fino al massimo di due famiglie di animali, 'pagandone' il costo di realizzazione, dato dalle pieghe necessarie per costruire l'origami. Sulle prime il card game sembra banale, ma le azioni presenti su alcune carte e le strategie delle varie famiglie, espandibili con set aggiuntivi, rendono questo gioco assolutamente godibile e mai scontato. Adatto a tutti quelli che vogliono un gioco compatto, semplice e facilmente variabile, un must se siete spesso in viaggio e non volete perdere il gusto di qualche sfida intelligente.

mercoledì 23 gennaio 2019

Underground Sea - Questa volta parliamo di MTG Arena...

Come un fiume in piena, prosegue la produzione di contenuti sul nostro canale Underground Sea, dove diamo spazio ancora una volta a un primer dedicato a MTG Arena. Questa volta parleremo di un archetipo Tempo, per chi vuole senza impazzire, provare a montare un mazzo resiliente e insospettabilmente capace di reggere più di un avversario. Stiamo parlando di Mono Blu Tempo, un mazzo che fa dell'imboccabilità delle sue creature e delle protezioni che offre il formato, gli strumenti per farvi vincere più di un match. Sul canale potrete anche trovare alcuni game play di esempio, così da rendervi conto di quanto possa essere versatile questo archetipo...

martedì 22 gennaio 2019

Infinite combinazioni...

Uno degli aspetti che più mi affascina di Magic è legato alle infinite combinazioni che si possono innescare, incastrando regole tra carte anche completamente differenti tra loro, volte a raggiungere un unico obiettivo: vincere.
La massima espressione di queste potenti interazioni emerge in Commander, dove la presenza di tutte le carte stampate dagli albori del gioco fino ad ora, unita al vincolo di avere tutte carte diverse nel proprio mazzo, ci porta a costruire combo sempre più complesse ed efficienti. Da qui l'idea di realizzare una serie di articoli per illustrarne alcune e aiutare i neofiti ad attrezzarsi per fermarle, insomma una guida for dummies che mi auguro piacerà ai lettori...